Pカップは全身の筋肉を使ったスポーツだ! みんなもシャニマス専用自作PCを作って、Pカップ筋肉を鍛えよう!
7周年Pカップお疲れさまでした!
今回の成績は、三峰結華4位でした。

このブログ記事では
①Thoriumブラウザ用のAMD内蔵GPUのシャニマス用の設定について
シャニマスの読み込みを早くするのに高価なGPUは必要ない。むしろ内蔵GPUの方が早い?
②Pカップ用の編成にトワコレサポートは必須じゃない!
たぶん、今後でてくるURサポートも必須じゃない。
③Day億する時間がなくても、筋肉があれば、16時間で80周できる!
Pカップ筋肉を鍛えよう!
④Pカップのプラチナを取るのに6年かかったよ
本格的に挑戦したのは2年前で2度目だけど
という4っつの内容を取り扱います。あと、副窓についての情報は一切なし。
速さを求めずに、なるべく楽にPカップでDay億したい人向けです。
※Day億とは1日でファン数1億人稼ぐこと。
①環境
シャニマス専用PCを、PCパーツを買って組み立てています。いわゆる自作PCです。
今回使用した、シャニマス専用PCのスペックはこちら↓
マザボード:TUF GAMING B850-PLUS WIFI
CPU:Ryzen7 9800X3D
CPUクーラー:SCYTHE MUGEN6 BLACK EDITION
メモリ:G.Skill DDR5 6000Mhzオーバークロック動作 16GB×2
電源:Corsair 650W
PCケース:Fractal Design Define 7 Mini
単窓PCコントローラー勢です。
「GlobalShortcutHelper」と「joy to key」というソフトを使って、ゲームコントローラーと10インチタッチパネルモニタで操作しました。
「GlobalShortcutHelper」と「joy to key」とゲームコントローラーを使用する方法は、こちらの動画をご覧ください↓
3年半前に、解説動画を作りましたが、やっと今のシャニマス用にリメイクしました!
動画でも言ってますが、連打機能や定点クリックを使用した、運営が想定していないプレイスタイルにあたります。
ただ、私はこういう方法をしているよと、いうだけで、秘匿はしません。
Pカップの称号なんて自己満足です。自分なりの方法で楽しく走ることができれば、いいや、と思っています。たとえ副窓が10人後ろから追い上げてプラチナ漏れしても、いい思い出になる、と思っています。
これが最速方法でもないので、オススメはしません。
オーディションの時だけ、タッチパネルモニタを使用しました。ロック対策のためです。
詳しくは、6周年Pカップの記事に書いています↓
あと、7インチのラズペリーパイ用モニタにSCタイマーを映していました。
10インチモニタのすぐ横に7インチモニタを置いて、30秒ロック管理をしていました。
使用ブラウザはThorium
thorium.rocks<Links>の項目のWindows→Assetsの項目の中から、 Thorium_AVX2~.zipをダウンロード。
AVX版やSSE3版やSSE4版でもいいです。
自分はIntelのCPUなら、AVX2版、AMDのCPUなら、SSE4版を使用しています。
シャニマス専用PCを作るメリット
①メインPCと設定を切り分けられる
シャニマスを快適に動作させるために、あらゆるアプリをアイインストールしています。
他に
タスクマネージャーで、スタートアップアプリをすべて無効にしたり、
Windowsの自動更新を一時停止していたり、
タスクバーの時刻を自動的に設定するをオフにしたり、
パフォーマンスを優先にするにチェックを入れたり、
以下は、他の人がやってなさそうな設定です↓
①BIOSでCPUのSMTモード無効にする。
1コア1スレッド動作にしたほうがシングル性能が出ます。
マルチ性能は犠牲になりますが、シャニマスは6コア以上あったら十分です。
検証しましたが、4コアと6コアでは、明らかに4コアのほうが読み込みが遅かったですが、6コアと8コアでは体感できる差はありませんでした。
②モニタを15FPS固定にする
amdsoftware→ゲーム→グラフィックス→フレームターゲットコントロールをオンにして、最大FPSを15固定にする。

他にブラウザで
chrome://flags/ に飛んで、
choose angle graphics backend の項目を OpenGL に

そうした方がAMD製GPUの場合、オーディションの演出スキップが早くなりました。
この場合、モニタをHDR有効にしたらシャニマスが動かなくなりますので、注意です!
③解像度を低くする。
デスクトップ右クリック→ディスプレイ設定→ディスプレイの解像度を1280×1024にしています。
④リモートトフォントをブロックする。
なぜかThoriumは、uBlock Originという拡張機能が標準装備されいて、オプションのリモートフォントをオフにすると、シャニマスのフォントがすっきりします。
他に Firemin というブラウザ用のメモリ解放ソフトや ImDisk Toolkit というソフトでRAMディスクにブラザのキャッシュを保存しているけど、
すべて効果があるのかどうかわからない!
なんか動作が重くなったらと思ったら、手軽にWindowをクリーンインストールできるのが便利。
ほとんどWindowsしか入ってないから、SSDが250GBで済むし、未だにWindow10を使用しています。Windows11 24H2が不具合報告が多いから、しかたないね。
②シャニマス向きのPCパーツはどれがいいのか実験できる
9800X3Dは↓こちらの動画を参考にNeweggで個人輸入しました。
日本よりも手に入りやすく、当時の購入価格は88000円ぐらいと日本の定価94000円よりも6000円ほど、安かったです。ドル円価格なので購入時期に左右されます。
メモリはマザーボードの公式サイトのサポートに載っているメモリの中から、入手しやすいG.Skillのものを購入。
DDR5-7200のXMPが入っていますが、AMDEXPOではないから使用していません。
ギア1動作できる限界の6000MHzにオーバークロック設定しました↓

CPUのオーバークロックはしていません。安定動作のため、PBOもオートのままです。
9800X3Dは不具合報告があったので、メモリタイミングも調整していません。
それでは、なぜメモリオーバークロックだけしているのかというと、9800X3Dの内蔵GPUを強化するためです。
CPUの内蔵GPUはメモリを共有しているので、オーバークロックすると、オーディションの演出カットの切り替えが早くなります。
GPUを使えばいい話ですが、エヌビディア、Intel、AMDといろんな会社のGPUを試しましたが、内蔵GPUが一番、シャニマスの読み込みが安定して早くなるという結論に帰結しました。
結論、シャニマスはCPUだけを最新のものにするだけでいいので、お金がかかりません。
今まで買った、いろんな会社のGPUのお金を返して
10万以上もするGPUを外して、9800X3Dの内蔵GPUにすると、オーディションの終わりがiPad Pro並に毎回、白飛びして安定するようになったときは、ひっくり返りました。
シャニマスの読み込みを早くするのに高価なGPUは必要ありません。CPUのシングル性能のほうが重要です。
だって、15FPS固定にするのだから!
最新CPUなら、どれもシングル性能が高いので、Ryzen 5 8500Gでも十分です。

今までシャニマスのために購入したCPUたち。これでも売ったので少ない。GPUも、ほとんど中古買取に出したので、あまり残ってない。
ちなみに、BIOSで内蔵GPUのメモリ割り当てを4GBにしています。低解像度のシャニマスなら専用GPUメモリは4GBで十分です。
あと、15FPSにする設定や内蔵GPUの方が安定したという話は、Thoriumブラウザを使用した場合に起きたことです。
他の人がよく使用している『SRWare Iron』というブラウザとは挙動が違います。具体的に言うと、SRWare Ironはハードウェアアクセラレーションをオフにするとシャニマスが全く動きません。(自分が試したときにたまたまそうなっただけかも?)
他のブラウザは、ハードウェアアクセラレーションをオフにしてもシャニマスが一部カクカクになるだけで、ゆっくりと動くのですが。
『SRWare Iron』は、他のブラウザよりもGPUに依存しているのかもしれません。
現在、いつでも稼働できるシャニマス専用自作PCは、4台あります。
あと外でもできるように、シャニマス専用の設定をしたノートパソコン1台。
今回、出番がなかったけど、
item.rakuten.co.jpMSI Claw A1M を中古価格、67,400円で購入。
さすがにノートパソコンだとかさばるので、シャニマスをするだけなら、ポータブルゲーミングPCの方が便利だと思い、購入しました。
こちらコントローラー一体型なので、シャニマスが操作しやすかったです。
現在、メインPCの他に、合計6台のシャニマス専用の設定を施したPCを持っています。阿呆である。
もちろん、購入したPCパーツはメインPCの方に流用しているし、自分がほしいと思ったPCパーツしか購入してません。
MSI Claw A1MもPS3のエミュを携帯ゲーム機のように操作したかったという思いがある。
②編成
今回、Pカップに使用した編成は2つ。まず一番多く使用した編成

持ち込みアイテムは、ボーカル+90本とTシャツ
ノーライフ 全体札一枚
スキルカットイン演出なし編成です。
トワコレサポートなし!

こんなにトワコレサポートを課金して集めなくてもいいんです!
今後のURサポートも、スキルカットイン演出あるスキルがたぶん2つ以上あると思うので、ガシャを回さなくてもいいんです!

コミュを読むだけなら1枚だけでいいのに、なんでピースを付きを回したんでしょう?

Pデスクレベルを190まで上げるほど、課金しなくてもいいんです!
Pカップ前に周年衣装を2種類も販売するな!

ケーキブレイクはづきさんが登場したとき、これスキルカットイン演出なしでPカップを走れるんじゃないかと思い、試しました
レベルは20までにしました。
レベル29で止めると間違ってレベル上げちゃいそうだし、はづきさんの絆は、レベル20と29で変化しないです。
ゲストだけにしか置けないので、レベル29で止める意味がわかりません?
パッシブ運が悪ければ、普通に4ターンかかるので、最速を求める方にはおすすめしません。
メリットは
①シーズン3の最初の振り返り終わって、最初のオーディション突入するまでで、1分30秒を目指せる。スキルカットイン演出なしなので早い!
目標時間は、シーズン1で40秒、シーズン2で30秒、振り返りオーディション突入まで20秒ぐらいです。
サーバーが軽くて、朝コミュが少なければ、1分30秒を目指せるというだけで、遅くとも2分ぐらいで終わってました。
②シーズン1は、30秒間、ほとんど目をつぶったまま音だけでプレイできる。つまり、目を休ませることができる!
雑誌の施設レベルを上げるため、シーズン1は雑誌連打だけです。
その間、途中、朝コミュが入ってもコントーローラー操作なら選択肢だけチラ見して、ほとんど音だけで判断して操作できます。
同じく、各オーディションの終わりの3秒ぐらいは目をつぶったままプレイできます。
そう、単窓のコントーローラー操作ならね。
③オーディションの選択ミスが起こりにくくなる。
スキルカットイン演出があると、シーズン3と4で、間違って1.5万人オーディションを受けてしまうことがよくあります。
指や目に負担をかけずプレイできるコントローラー操作の利点を最大限に活かしました。そうしないと、16時間シャニマスを安定した速さでプレイできないからです。
振り返り

必要最低SPは③まで、450
⑤からは残りSPが40~90未満だったら上限、90以上なら咲耶のパッシブです。

果穂のボーカル2.5倍パッシブスキルをダンス全体2.5倍で上書きするのは

同じ色の自札ボーカルが3っつもあると、どれがケーキブレイク6倍かわからなくなるためです。

ケーキブレイクは、パッシブが多く発動したときに、ダンスやビジュアル審査員に使用しました。
オーディションの審査員の体力がミリ残りのときやボーカル&ダンス25%パッシブが発動したときは、ダンス全体札を試しに使ってました。

そのため、EXスキルはボーカル&ダンスの虹を優先して貼り付け。


はづきさんにサポイベ発生率UPを貼り付けているのは、はづきさんのコミュを発生しやすくするため。
はづきさんのコミュは、ボーカル+50、SP+40されるので。
※グレフェスは現在、グレ4のEASYで星1000まで報酬を回収しているぐらいなので、フォイル化できません。
ボツ編成①
【かしまし、みっつの願いごと】大崎甜花を【午・燦・娘・娘】幽谷霧子にすることも考えました。

ユニマスSP8、撮影マスタリーSP10。
一応、咲耶のパッシブまで取りきって、さらにあさひのボーカル50%UPまで取ったら、シーズン3で1ターン終了の確率が少しだけ上がります。ほとんど発生しないけど。
その場合、持ち込みアイテムはボーカル+90とボーカル+60の方がいいのかな?
霧子の雑誌滞在虹スキルが2つしか持ってないし、体力サポート7はさすがにスキルカットイン演出が発生しすぎ、と思ってやめました。
ボツ編成②

ケーキブレイク+全体札2枚編成
Tシャツ+タオルを持ち込んでも、SPが足りなかった。
これも【かしまし、みっつの願いごと】大崎甜花 を 【午・燦・娘・娘】幽谷霧子にして、恋鐘をあさひにすればいいのだけど、取得SPを最低限にしたかった。
振り返りのスキルパネルがひっくり返るのが遅くなることがよくあったので、なるべく振り返りは少なくしたかった。
お守り編成
6.5周年Pカップのときに使ったお守り編成と全く同じ↓
【待ちぼうけ次回予告】三峰結華を使ったお守り編成も考えたが、

さすがにサポートのボーカルの攻撃力が低いかな? と思って、やめた。思い出追撃ボーカル3倍アピールは魅力的だったけど。
でも、お守り編成は46周しか使用しませんでした。ノーライフ編成は163周。
親愛のお守りはまだ、60個ぐらいあったけど、2回連続、シーズン4まで朝コミュなしが発生したのと、今後、登場するPアイドルの思い出が強い可能性もあるので、温存。
今後に使えるかもしれない編成

トワコレサポートはづきさんを使用した、全体札2枚ダンス編成
振り返り

必要最低SPは④まで、390。
残りSPが100以上なら⑤、100以下なら⑥を取る。上振れたら⑦まですべて取る。
自札の全体ダンス2.5倍と、そらカラフルの全体ダンス2.5倍をパッシブ100%以上のときに打つだけ。

トワコレサポートはづきさんは、レベル20止め。
全体札2枚なので、3ターン終了が安定。2ターン終了がシーズン4でも起きることがある。
1ターン終了は難しいかな? そこまで試走してしてない。
③日記
Pカップ前
4月のPカップは、6周年が月末開催だったこともあり、13日前後に開催されるのか、27日前後に開催されるかどうか読めませんでした。
予定が発表されるのは3月28日の生配信だろうと思い、有給を申請するのは間に合わないだろうと思っていました。
しかし、今回は予定を発表するのが3月20日と、いつもより早かった。
【プロデューサーズカップのお知らせ🅿】
— アイドルマスター シャイニーカラーズ公式 (@imassc_official) 2025年3月20日
7th Anniversaryを記念して、
プロデューサーズカップを開催予定です!
4月11日~4月15日での開催を予定しています~
詳細は3月28日の生配信をチェック♪https://t.co/jqQwXFWbZt#シャニマス pic.twitter.com/dy0DEWS5lx
いや、期間が長いって!
これでも前回が特に短かかったというだけで、5.5周年Pカップに比べれば1日短いぐらいですが。
年度初めということもあり、さすがに5日も休みは取れないので、2日だけ獲得することができました。すごい!
普通やないかいというツッコミはなしですよ。
夜勤終わりも含めれば3日分あります。
稼働予想
1日目が15時から26時まで稼働するとして、11時間。
2日目は16時間。
3日目は16時間。
4日目はずっと仕事だから営業とオートプロデュースを休憩時間と仮眠時間に回収するぐらい。
5日目は午前10時に帰宅だから2時間ぐらいしかない。
合計、45時間。自分の時速は1000万ぐらいだから、Pカップ期間内に稼げるファン数は4億5000万人ぐらい。
そこで、同じ日程数のPカップのボーダーを調べました。
直近では、5周年Pカップが同じ5日間。
そのときの結華ランキングのプラチナボーダーを確認すると、約5億人。他のアイドルのプラチナボーダーを見ても4~6億人ぐらい。
諦めるボタン実装でボーダーが高くなったら無理だろうな。でも、ボーダーが低い4億人だったらプラチナに入れるかもしれない。
それに、3日目と4日目の睡眠時間を犠牲にしたら、プラス9時間は確保できます。最大稼働時間は54時間。
最悪まだ取ったことがない11位でも良かったので、挑戦することにしました。
Pカップ期間内のファン数の目標は、5億人。自分の時速を考えて、少し高めにしました。
これから忙しくなることも考えて、今のうちにプラチナが称号が取れるなら、やれるだけのことはやろう。
まずは筋トレを始めました。
ムキムキにちか~~!
高山Pの筋肉美からわかる通り、シャニマスは筋肉を酷使します。
特にPカップは、フットペダルで両足、右手左手あわせて10本指、全身の筋肉を使うスポーツです。
というのは冗談のような本当の話で、今までのPカップの経験から肩こりがひどくなることはわかっていたので、懸垂を始めました。
最初は1回もできませんでしたが、3ヶ月で5回できるようになりました!(少ない)
1日目
4月12日午前2時時点

15時27分から26時まで 稼働10時間30分ぐらい
仕込み 25周
ノーライフ編成 57周 その内の1週が下振れて2万人でやり直していることと、最後の1週は140万周回していたので、実質、55周
スキップチケット 5周
営業6時間2回して、3時間1回、6時間1回仕込み
ロック 3回
稼いだファン数 約 1億3000万人
1時間5周のノルマをロック3回でクリアしています。
最初、30分ぐらい出遅れて、2,3週損したことを考えると、本当にサーバーが軽かった。
ちょっとした用事でスタートダッシュに間に合わなくなり、営業やオートプロデュースを回収した時刻が15時27分ごろだった。うん、ロック5回分だね。
最後の1週の140万周回は、残り時間10分きったので5分ロックにかからないようにして、25時58分ぐらいに諦めるボタンを押した。
最初の1週は、サーバーの重さと諦めるが反映されるかどうか確認するため、慎重に走るつもりだった。
でも、出遅れたので、いつも見ているスティパさんのニコニコ生放送で質問をした。諦めるボタンが使えることを知り、トップスピード出すことにした。
最初の1日目ということもあり、普段から長時間周回していないので、かなり体調がきつかった。
あと、16時間労働終わりに午前10時頃に帰宅して、2時間ほど仮眠を取っただけということもあった。
基本朝型なので、リフレを取る時間を午前2時から、変えないようにした。
これまでの経験から、最初の1日目が1番きつくて、2日目から体が慣れてきて、3日目から集中力が増してくることはわかっていた。
このペースだと、目標の5億に届きそうにないので、明日からがんばることにした。
2日目
4月13日午前2時時点

10時から26時まで16時間
仕込み 8周
お守り編成 38周
ノーライフ編成 42周 その内の1週がシーズン2で1万人届かなかったことと、下振れで1周やり直しで、実質40周
スキップチケット 5周
営業6時間2回して、3時間1回、6時間1回仕込み
ロック 4回
稼いだファン数 約 1億8000万人
1時間5周のノルマをロック4回でクリアしている。
2日目からサーバーが重くなり始めた。
2日目ということもあり、身体が慣れてきたので1日目よりも楽だった。
でも、花粉症のくしゃみで2回連打してしまいロックにかかったことがあった。
このペースじゃあ、5億人に間に合わないと思い、最後の2時間くらいは敏腕記者セットを使用。
でも、この時点で10位が思ったより低かったので、プラチナボーダーは多くても4億5000万人ぐらいだと思った。

0時になったら、称号は月曜が近いよにした。
まだ日曜になったばかりだが、月曜から仕事の伏線である。
3日目
4月14日午前1時時点

10時から25時までの15時間
仕込み 8周
お守り編成 8周
ノーライフ編成 64周 その内の1週が下振れでやり直しで、実質63周
スキップチケット 5周
営業6時間2回して、3時間1回、6時間1回仕込み
ロック 3回
稼いだファン数 約 1億7000万人
見ての通り、1時間5周のノルマをクリアしていない。
最後の1時間はリフレ内入浴していたからね。
ここで終わっても、あとはオートプロデュースと営業だけで5億人に到達するから、リフレに入る前に眠ることにしました。

称号は、仮眠を取ったから元気にして、気合いを入れ直していた。
指は追いつかなくなっていたけど、頭だけはやけに鮮明で、思考だけがきれいに回っていた。いわゆる、ゾーン状態に突入した。
ケーキブレイクで審査員を1発で帰すこと、シーズン3で1ターン終了が3回も発生することが1回だけあって、楽しくてしかたがなかった。
相変わらず、サーバーが重くて、オーディションで演出カットすると、遅延がありフリーズすることがよく発生。
なので、オーディション前の選択を真ん中にして、2回目の演出カットを思い出アピールに合わせることで回避した。
2位がリフレで止まっていたので、2位を抜かすまではひたすら集中していた。記者セットも使っていた。
早く目標に近くなればなるほど、寝る時間が増えるからね。睡眠は大事。
でも、0時を過ぎたら明日の仕事に響くのと、3秒くらいホワイトアウトしたこともあって、やめることにした。
サーバー重すぎ!
ま、それでも、PCなのでiPadよりもマシ。シャニマスはiOSに対応していないから、重いときは謎のエラーやバグを発生する。
サーバーが重いときはWindowsの方が安定していると、無理やり思いこむことにした。
Pカップの日程が長くなればなるほど、疲れにくいPCの方が有利だし、実際、指に力が入りにくいだけで、肩と腰が痛いぐらいだった。
これまでのPカップよりは肩が痛くなかったので、懸垂の筋トレ効果があったのかもしれない。
次までに、指の筋肉を鍛えます!
4日目
仕込み10周と営業だけ回収。
10位との差は2億人ぐらいあったかな?
たぶん時速1000万でも追いつけるかどうかぐらいだった。
このまま放置してもプラチナは確定なので、目標の5億人は達成しなくてもよくなった。
残りの時間は、仕事の休憩時間にオートプロデュースと営業をポチポチして、27人分の3000位称号を回収することにした。
5日目
午前10時ごろに帰宅して、最後はLPで雑誌連打して、シーズン3ぐらいで諦めるボタンを押した。これで、エクセレントブーストばっかりの編成なら、5分ぐらいで30万人稼げる。

結果は、3人だけ取り逃がして、25人の称号を獲得。
累計ロック回数は実質3日で、10回くらい。
走った感想

最後の称号はバレンタインPカップの金賞号にした。最初のPカップから、ようやく初プラチナになった証。
自分はバレンタインPカップから今まで、シャニマスのニコニコ生放送をよく見ていました。
そのときの、放送主にPカッププラチナに入った人がたくさんいました。
今はもうニコ生で活動していないので、名前を言いませんが、7人の名前を思い出すことができます。
当時、Pカッププラチナは憧れの対象でしたが、それから6年経って、自分もプラチナ入りできました。今回、2.5周年からずっと、Pカップのニコ生配信してくれたスティパさんも、はるき5位のプラチナ称号を獲得しました。
おめでとうございます!
※小糸11位、12位、13位を連続で取った人です。
小糸金称号1,2,3は俺だ!!(白目)https://t.co/NsAssYbBTq #シャニマスPから担当に一言 pic.twitter.com/0fJVEjuk5U
— スティパ (@kutia_stipa) 2021年10月21日
はるきプラチナの中で、トワコレサポルカ入れずに恒常のかっとばし党を入れた編成で走った人はこの人ぐらいでは? ブログかツイートだけでも編成を紹介したら?
今回、そのスティパさんと初プラチナを取れてうれしいです。
Pカップのプラチナ称号を得るまで、6年かかりました。
最初にPカップ、プラチナに挑戦してから2年後です。
今回の7周年Pカップは、自分が最初に、プラチナに挑戦した5周年Pカップと同じ日程数です。
稼働時間もほとんど同じです。今回、そのときのファン数をようやく更新できたので、うれしいです。
詳しくは2年前の記事を見てください↓
hawkin.hatenablog.com紫乃原伊織さんの配信も見てね。今回、走ってて、自分の前後に押しVが並んでて、うれしかった。自分だけは稼働がないことは知っていたので、このまま行けば色段行けそうだと思い、ニヤニヤしてた。
自分の環境だと、通話は難しいので、Pカップ中に配信してくれる人たちおかげで走り続けることができています。Pカップ中に配信してくれるすべての人達に、最大限の感謝を。
ありがとうございます!
今後
次は、Pカップ期間内に5億人達成できないと思ったら、結華のプラチナに挑戦しないつもり。
もし期間が短くて、ある程度、稼働が取れたら挑戦しますけど。
自分がプラチナに初挑戦した、5周年Pカップのプラチナボーダーである5億を超えることが今後の目標です。
もしフル稼働が取れたら、単窓PC勢の最速を目指します。副窓が来たら終わりよ~。
Pカップは順位を気にせず、自分なりに目標を決めて楽しんで走ります。
次のPカップまで、今度こそ、新しい全体札を持った結華のPアイドルが登場しないかな?
できれば、パラコレの全体札3.5倍、4.5倍で。
いつ、全体札を持った新しい結華のPアイドルが来てもいいように、ダンスビジュアルのサポートを集めて準備しています。
全体札3.5倍、4.5倍を慣れるため、他のアイドルで10分切り安定するように、練習します。
トワコレPアイドルでもいいけど。URPアイドルは先にサポが追加されたから、また当分先かな。
なんでトワコレPもパラコレPも一周してないのに、URなんて追加するかな?
Good-bye ラブレター編成についての微忘録 ~Pカップで全体札が出なくても、3ターン終了を目指すために
6.5周年Pカップお疲れさまでした!
今回の成績は、三峰結華15位でした。

今回、主に使用した編成はこれ↓

Good-bye ラブレター編成です。
いわゆる『自札ありダンス編成』と呼ばれているかもしれない???
今回は、なぜノー・ライフ編成ではなくて、この編成を選択したのか? についての内容です。
- オーディションでの立ち回り
- なぜ、オーディションマスタリーMe持ちを2人も編成に入れたのか?
- フリー枠
- ゲストのEXスキル
- なぜノー・ライフ編成にしなかったのか?
- 1日だけ走った感想。
- 今後
- 環境
- お守り編成
- 最後に
オーディションでの立ち回り
2ターン終了の場合
この編成、パッシブ200%以上、発動時に、
そらカラフルの全体2.5倍があると、2ターン終了を狙うことができます。

なので、Good-bye ラブレターの100%パッシブと、
PRオファーあさひの100%パッシブが

同時に発動しないといけません。
もしくは、
Good-bye ラブレターのライブスキルを1ターン目に打って、60%パッシブと

PRオファーあさひの100%パッシブとGood-bye ラブレターの60%パッシブが

同時に発動する場合。
同様なパターンに
PRオファーあさひのライブスキルを1ターン目に打って、60%パッシブと

Good-bye ラブレターの100%と60%パッシブが同時に発動する場合。
なので、1ターン目に優先する札は
200%以上パッシブスキルが発動したら、そらカラフルの全体札、
1ターン目が200%以下のパッシブ発動だったら、60%パッシブ札を優先、
としていました。
でも、全体札が1枚だけなので、2ターン終了の確率は低いです。
そこで、3ターン終了を基本にしていました。
3ターン終了の場合
2ターン以内にそらカラフルの全体札がなかったら、
全体札を打つ思考パターンを一旦、捨てます。
審査員を一人でも多く帰らせる思考にシフトチェンジするのです。
つまり、2ターン目にダンス審査員に攻撃するかどうか、考えるだけ。
Good-bye ラブレターの4倍と5倍アピールがあれば、
2ターン目に打って、ダンス審査員を帰らせることができます。
1ターン目に、PRオファーあさひのライブスキルを打って、
次ターンに、60%パッシブ付与された4倍か5倍アピールを打つと、
ダンス審査員を帰らせることができます。
もちろんパッシブが多く発動すれば、ダンス審査員以外でも帰らせることができます。
運が良ければ、1ターン目からダンス審査員を帰らせることもできます。
なので、審査員をひとり一人帰らせることをイメージしていました。
なぜ、オーディションマスタリーMe持ちを2人も編成に入れたのか?
Good-bye ラブレターのダンス100%UPを発動させるためです。
そう、この編成、メンタル調整が必要です。

メンタル75%以上が条件なので、これを2ターン目に発動させるメンタル値を考えます。
シャニマス攻略Wikiの各オーディション個別攻略を見てみましょう↓
「SPOT LIGHTのせいにして…」のMeダメージが13。
1ターン目で3人に集中攻撃されたら、
13×3=39
100%-75%=25%
25%×4=100%
なので、39×4=156
シーズン2終了時点で、メンタル値が156以上、必要です。
「踊っていいとも?増刊号」のMeダメージが17。17×3×4=204
「THE LEGEND」のMeダメージが20。20×3×4=240
「七彩メモリーズ」のMeダメージが36。36×3×4=432
「歌姫楽宴」のMeダメージが40。40×3×4=480
結論、2ターン目でこのパッシブを発動させるためには、
「七彩メモリーズ」到達時点でメンタル432以上が必要です。
「歌姫楽宴」だと、メンタル480以上です。
メンタル要求が高過ぎ!
いや、
1ターン目に3人に集中攻撃される確率は低い!
と思われるかもしれませんが、割とあります。
なぜなら、1ターン目にこのパッシブが25%の確率で発動するからです。

そう、注目度100%UP付きです。
メンタル480以上にするため、オーディションマスタリーMe持ちを2人、編成に入れました。
2人は過剰だと思うかもしれませんが、後述する準決勝で負けやすくする理由も含まれています。
フリー枠
『【ワン・フォー・オール!】小宮 果穂』の枠は、ユニマスSP持ちの『【パッチ・リコレクション】田中摩美々』でも良かったです。
しかし、2ターン目にダンス審査員に攻撃して帰らせる札がほしかったので、ダンス327のサポートアイドルにしました。
ゲストのEXスキル

ゲストのEXスキルは、イベントブースト持ちだったので、サポートイベント発動率アップです。
シーズン2までにサポイベを出し切れば、オーディションの合間にサポイベが挟まることが少なくなります。
なぜノー・ライフ編成にしなかったのか?
今まで使用しているノー・ライフ編成も、考えました。

ゲストがエレクセントブースト持ちだと、シーズン2までにファン数1万人突破しないバグも発生しにくい。
ノー・ライフ編成にしなかった理由は以下の通り
①振り返りが多い
②ノイズが多い
③オーディションに4ターン以上かかることがある
④準決勝で負けにくい
⑤知識本を温存したい
正直、ノー・ライフ編成の方が2ターン以内に終了できる可能性が高い!
けれど、安定して3ターンで終了できるのは、Good-bye ラブレター編成だと、自分なりの結論に達しました。
あと、3ターンで終了した方がロック管理が楽。
でも、結局はその考え自体が間違いで、ターン数が少なくてもロック管理を完璧に行うのが最強です。
①振り返りが多い
ノー・ライフ編成だと、ビードロ夏葉を含めた全体札2枚とPRオファー果穂のパッシブと、あと一つ二つパッシブがほしくなります。
そうなると、必要SPが多くなるし、振り返りが重いときに時間がかかります。
それがGood-bye ラブレター編成だと

③までの必要SP450。最低限、これだけあれば、一安心でした。
②ノイズが多い
※ノイズは、体力サポートや○○マスタリー、トラブルガードなどの演出カットインのことです。
Pカップ中、重くなることは予想できました。
特に今回の日程が発表されたとき、重くなる可能性は高まりました。
Pカップ期間短縮と三連休が重なれば、人が集中するのは自明です。
いくらサーバーを強化したとしても。
というか、サーバー強化したの?
だから、振り返りとノイズが少ない編成にするのは必須。
そらカラフルとPRオファーのノイズは仕方ないとしても、それ以外はノイズがないサポートを選びました。
※ノー・ライフ編成だと、ノイズの少ない編成にできなくはないです。でも、ボーカルのトワコレサポが多いせいか、ダンス編成の方が作りやりやすかった。
③オーディションに4ターン以上かかることがある
ノー・ライフ編成で4ターン以上かかるのは、3ターン目までにパッシブスキルが発動しないことがあるからです。
決して、オーディションでの自分の立ち回りが悪いせいではありません!
すみません。正直に言うと、
全体札に頼りすぎて、2ターンで終われるところを3ターン以上かかってしまう思考のクセがありました。
Good-bye ラブレター編成の方が
パッシブスキルが発動する可能性が高いから、
2ターン目で審査員をひとり帰らせて、3ターンで終了させる可能性も高い!
そう、判断しました。
今から考えると、パッシブスキルが発動しない状況にイヤ気がさしていただけですね。
④準決勝で負けにくい
この編成で準決勝前にする振り返りはこちら

ボーカルダンスビジュアル2.5倍の札を取るためには、オーディションマスタリーSP持ちが必要でした。
もう、このテクニックは次回以降のPカップでは、必要なくなったので、説明おわり。
今だと、この枠をダンス312以上のサポートにしています。

この枠を【満開、うまストロメリア】大崎甜花にして、

そらカラフルのライブスキルと一緒にノーマルで打つことで、

2回メンタル回復するのもアリです。
2回ノーマル連打することで、そらカラフルの100%パッシブの条件を満たすことができます。

※パーフェクトとグッドだと、審査員から攻撃される前に回復してしまう。メンタル値75%以上、保つため。
3ターンもかかる想定なので、最初の手札が
回復効果のある札が2枚と全体札1枚の場合だけ考えた方がいいかも?
⑤知識本を温存したい
今までボーカル特化で走っていたので、ボーカル知識本が少ない!
一応、数は足りていましたが、Pカップを想定した練習に使いにくい。
余っているダンス知識本を活用したい!
Pカップの仕込みは、余っているビジュアル知識本をオートプロデュースに使用したぐらいです。

※わざわざビジュアルに育成方針を変更する手間が必要です。
たぶん雑誌連打のダンス編成は、ダンス知識本が必須です。
練習では、山を想定してレッスン連打をしたこともあったけど。
1日だけ走った感想。
正直、フル稼働できる可能性が低かったので、EXスキルも知識本集めもサボっていました。
案の定、稼働は一日だけしかありませんでした。
でも、Good-bye ラブレター編成で練習をしているときだけは、楽しい時間でした。
6周年Pカップが終わって、皆さまのPカップブログやnoteを読んで、自札ありダンス編成の可能性を思いついた瞬間、これだと思いました。
この編成は、だれも思いついてない!
当たり前だけど、だれも思いていないのではなく、使っていないだけで、それなりの理由がありました。
2ターン以下で終了できる可能性が低い、ひとり一人審査員を帰らせるより、3人いっぺんに帰らせるターンでスキップした方が時短につながる、など。
それでも、Good-bye ラブレター編成だと自分の弱点を補うことができる、と思いました。
振り返りとノイズの多い編成で、シャニマスの重さに苦しむ弱点。
全体札に頼りすぎて3ターン終了できない弱点。
準決勝で負けることができない弱点。
それらの弱点を一つ一つ克服する過程は、楽しかったです。
実際、Pカップで走ってみると、考えることが多くて、脳のリソース不足に陥りました。
結局、午前2時の11時間までしか走りませんでした。
お休み時間は午前4時まで設定していましたが、長時間、走る練習を全くやっていなかったので、疲れてやめました。
全体札を打つパターンと単体札で審査員を帰らせる可能性を並列に考えることに目が回りました。
2日目があったら、ノー・ライフ編成に切り替えていたことでしょう。
まだSP虹EXスキルを4枚しか持っていないので、張り替える時間がなかった。
初日の1位争いに少しでも食らいつくことができてよかった。
長時間練習していない疲れで、時速が落ちる寸前だったので、たぶん2日目以降の稼働があっても負けていたことでしょう。
今後
次回、稼働があったら長時間走る練習をしたいですね。ファン数はもうすぐ45億なので、100億が遠い!
あとは、諦めるボタンが実装されたので、1周10分切れることを目標にして、1時間に6週入れてみたい!
今後は、その2つを目標にして次回のPカップまで歌姫周回します。
たぶん次回も稼働は少ないと思うけど、金狙いくらいはやるつもりです。
次回のPカップまでには、パラコレか、トワコレ結華が登場すると夢見て生きていきます。
環境
シャニマス専用PCのスペックを更新しました。他は前回の記事と同じ↓
6周年Pカップ、初日1位から11位まで落ちた話 - ニコニコ@Random
自作PCのスペックはこちら↓
CPU:Ryzen 7 9700X
CPUクーラー:DeepCool AK500 WH
メモリ:Crucial DDR5 5600Mhz 8GB×2 1.1V動作
GPU:RX 6500 XT
電源:Corsair 650W
PCケース:Fractal Design Define 7 Mini
次回までに9800X3Dとコアウルトラを比べてみたいですね。あまり変わらないと思うけど。
iPadが安定してPCより速いのは、メモリ周りの性能が独自設計だからだと思っています。ベンチマークの比較動画をみると、他の性能はPCの方が追い抜いているので。
1.1Vで動作するメモリの進化に期待します。オーバークロックメモリだと起動が不安定だし、CPUのメモリコントローラが発熱するから、クロックが伸びにくい。
PCでのブラウザは、Thoriumがおススメです。
前回もおススメしましたが、あまり浸透していなさそうなので。
Windowsのリンクから、zipをダウンロードして、解凍されたフォルダの「THORIUM.BAT」を開いてください。
お守り編成
Pカップが始まった最初の5時間くらい(24週)は、記者セットと親愛のお守りを使って、この編成で走っていました。

1ターン目に思い出ゲージUP札を選んで、2ターン終了を狙います。
1ターン目に思い出ゲージUPの札がない場合、
ダンスかビジュアルの流行順位が高い方を連続攻撃します。
PRオファー甘奈ではなくて、なぜトワコレルカを選んだのか?
テンションUPの虹スキルを貼り付けているので、
常時発動するPRオファーのテンションマスタリーのせいです。


※お守り編成の場合、サポートのEXスキルは2色、3色UPの方が思い出アピールが強くなります。
Good-bye ラブレターお守り編成の方が思い出追撃が3倍でしたが、

【はるとあめ】福丸小糸を編成に入れると、テンションマスタリー持ちが2人になるので、ビジュアル編成にしました。
ノー・ライフお守り編成だと、

テンションマスタリー、トラブルガード、体力サポート持ちが居ることになるので、除外。
思い出編成で一番、ノイズが少ないのは、レベル74以下のトワコレルカを使用したビジュアル編成です。※レベル75だと施設マスタリーがつく。
ここまでするほど、自分にとっては、振り返りとノイズの少ない編成が最適解でした。
最後に
今まで、自分の弱点を探して自分に合った方法で走るのが一番モチベーションアップすると思い、誰にも相談することはしませんでした。
最後までノー・ライフ編成にするかどうか迷い、結局は一番楽しく走れる方を選択した。
その代わり、皆さまのPカップのブログやnoteは熟読しました。
自札なしダンス編成、全体札がないアイドルの自札ありダンス&ボーカル編成、メンタル調整が必要なアイドルの記事など。
だから、間違いがあるかもしれませんが、それも含めて、すべて楽しい思い出です。
6周年Pカップ、初日1位から11位まで落ちた話
6周年Pカップ、お疲れさまでした!
このたび、私は恋鐘11位でした。

バレンタインPカップから12回目にしてやっと、12位よりも上の順位を初めて獲得できたので、正直、めちゃくちゃうれしいです!
だって、11位ですよ! ずっと憧れていた11位芸人(?)に無事、到達することができて、夢のような心地で、ふわふわしてます(単に寝不足なだけ)
実際、11位はおいしいポジションですから、「ああ、だから、コイツは11位はなのか」と、粗探しをするような気持ちで、この記事の後半を読んでください!
前半は編成紹介など、Pカップに役立ちそうな情報があります。
後半の「走るに至った経緯」から、記事タイトル通りの1位から11位まで落ちた話をします。ただの日記です。
編成紹介

ハイハイ、限定&トワコレ4凸まみれ! 今後、有償でしか入手できない編成なので、参考にできないと思った、そこのアナタ!
そこで、編成を考える上で基本となる、4っつの軸を紹介します!
その4っつとは、「パッシブ」と「火力」と「育成のしやすさ」と「全体札」です。
トワコレが弱体化して、PRオファーの方が歌姫に強くなったので、ガシャを回すかどうかの選定基準を自分なりに考えました。
それがこちら↓
「パッシブ」は、3ターン以前、発動率20%以上
「火力」は、特化属性の値が312以上
「育成のしやすさ」は、ユニットマスタリー体力、ユニット・雑誌マスタリーSPのいずれか持ち
「全体札」は、全体2.5倍以上のライブスキル持ち
※ゲストには、火力の要素を除外する。
こちらの4っつの要素の内、どれかに当てはまったら、今後のガシャを回そうと、決めました!
もう、火力が312以下のトワコレサポートを追いかけなくてもいいんです!
トワコレサポート甘奈の次にPRオファー甘奈なんて出すな、高山!
振り返り

必要最低SPは320。取る順番は
①霧子の68%UP
②恋鐘の全体札2枚
③果穂の100%UP、ライブスキル2個
あと余裕があったら、取ったのはこちら↓

④果穂の50%UP 必要SP40
⑤にちかの60%UP SP50
⑥夏葉の上限 SP20
⑦恋鐘の上限 SP30
最大消費SP460。
霧子の20%UPと夏葉の50%UPは、識別が難しかったので、あえて取りませんでした。
それと言うのも、自分なりのルールを以下のように決定したからです↓
・1ターン目に68%UPか、100%UPが一つでもあったら、全体札を打つ。
・もしくは、パッシブが2個以上あったら、1ターン目に全体札を打つ。
・1ターン目がそれ以外の単色パッシブが一つだけだったら、2ターン目まで全体札を温存する。
とにかく1ターン目に全体札を打って、勝負をしかける作戦です。
1ターン目に68%UPの全体3倍を打っても、シーズン4以降のオデならあまり有効ではありません。しかし、5万オデなら、体力が一番凹んでいる審査員にパッシブが2個以上、発動した状態で攻撃すれば、3ターン終了することができます。
もしかしたら、このオデは2ターン終了できるチャンスがあったかもしれません。しかし、1ターン目に全体札を打つチャンスをつぶして、2ターン目にパッシブが一個も発動しなければ、心がかき乱されます。自分の心を冷静に保つためにも、1ターン目から全体札を打つことばかり想定していました。この方が走ってて楽しいからです。
そして、1ターン目に全体札を打っても、3ターン終了できるように、EXスキル、マッチライブ施設レベル、Pデスク、ボーカル90本集め、シーズン2でのボーカルレッスン連打を可能な限り頑張りました。


すいません。果穂だけ虹色が欠けています。
マッチライブ施設レベルはMAX、Pデスクレベルは161、ボーカル90本は280本集めていました。

発動率44%は驚異的で何度も助けられました。しかも、色がカラフルだから判別しやすい! デメリットは、ノイズがあることとライブスキルが3倍で、ボーカルのステータスが低いこと。
他の候補に【Splinter】斑鳩ルカがいました。発動率が高く、パッシブの識別の色がわかりやすい霧子を選びましたが、こちらの方がボーカルのステータスは高いです
ボツ編成
もし山ありPカップだったら、考えた編成はこちら↓

ゲストに霧子を置いて、ユニット・ボーカルマスタリーSPで染めて、68%UPと70%UPと100%UPの3っつを取得します。合計238%アップ!!
霧子のパッシブ発動条件にルカがライブに参加している場合とあるから、成立する編成です。
ユニットタイトル通り、最初にラジオを3回踏んで、1回休んで、あとはひたすらボーカルレッスン連打します。(追記↓)
ボーカルマスタリーメンタルを入れて、ボーカルレッスン連打、雑誌を2、3回挟みつつ、はづきさん登場演出をシーズン1の最後の週に来るように調節した方がいいです。
自札なし編成

ボツ編成②
シチュエーションドラマ霧子が強すぎたので、思いついてしまった自札なし編成です。
振り返り↓

霧子のパッシブとオールウェイズと方程式の三色全体札を2枚、取得します。必要SP要求は高いです。EXスキルは、ボーカルダンスビジュアルとSP初期値がおすすめ。アイテムは、テンションアロマ、適当に余っている本でいいでしょう。
オーディションの立ち回りは、ボーカル以外の1位か2位を集中攻撃します。灯織のパッシブ発動条件がスター3以上なので。
SPが上振れば、4万オデを2ターン終了できる編成なので、
全体札を持っていないアイドルなら、この編成を応用できると思います。
例えば、ゲストにユニットマスタリー体力とユニットマスタリーSP持ちを置いて、シーズン2まで、ゲストがいるところを踏み続ける。ゲストのEXスキルは絆+を積む。
自札なし三極全体札2枚持ち編成なので、どこを踏んでもいいのです。シーズン1で引退を気を付けさえすれば、山ありPカップでは有効です。
個人的に、霧子、めぐる、灯織を「新・三種の神器」と呼んでいました。
環境
シャニマス専用自作PCで「GlobalShortcutHelper」と「joy to key」というソフトを使って、ゲームコントローラーと10インチタッチパネルモニタで操作しました↓
オーディションの時だけ、タッチパネルモニタを使用しました。
30秒ロック管理用に、7インチモニタにSCタイマーを映していました。在庫切れなので商品貼り付けなし。
自作PCのスペックはこちら↓
マザボード:ROG STRIX Z690-A GAMING WIFI D4
CPU:i7 13700KF
CPUクーラー:DeepCool LS520 WH
メモリ:Team DDR4 3200Mhz 8GB×2
SSD:Solidigm P41 Plus 512GB
GPU:GTX 1660 SUPER
電源:SUPER FLOWER LEADEX III GOLD ARGB 850W
PCケース:Cooler Master MasterBox Q500L
「GlobalShortcutHelper」と「joy to key」とゲームコントローラーを使用する方法は、2年半前に投稿した動画を見てください↓
3年前から、この方法で走っていました。
それ以前から「GlobalShortcutHelper」を使って走る方法は知っていました。
そこで、「joy to key」使えば、ゲームコントローラーで操作できるのではと思いつき、この方法を考えました。
自分より以前にゲームコントローラーを使用して、Pカップを走っている人は観測したことがありません。
左手デバイスやキーボードで走ってる人はいましたけど。
2年半前に動画を投稿した後、3.5周年Pカップで同じ方法で走った人のブログを読みました。
もしかしたら自分の動画を見たのかと思い、ひそかにほくそ笑んでました。
その後のPカップでも、同じ方法で走った人のnoteをいくつか読みました。その人は、自分の動画ではなく3.5周年Pカップのブログを見た人たちです。
別に隠していたわけではないので、シャニマスのレッスン演出スキップが実装されたら、動画を作り直そうかと思っています。(一生、作れないのでは?)
気が向いたら、次回のPカップの開催が決定したら作ります。
ブラウザは「Thorium」のSSE3版。
ロック対策
なぜオーディションの時だけタッチパネルモニタを使用したかというと、理由はロック対策です。
オーディション時の2回目の演出スキップを気軽に発動しないように、手間をわざわざ増やしました。
左手の親指でライブスキル、人差し指で審査員、中指でブラウザUIの進む、戻るボタンをタッチするという面倒くさい作業をすることで(他の人では当たり前の作業だが?)、2回目の演出スキップしないようにしました。コントローラーのボタンに指をのせた状態なら、何かの拍子に誤爆する可能性があります。
進む、戻るのボタンが押しやすいようにブラウザのUIを1.5倍大きく表示させるようにしました。
ショートカットを左クリック→プロパティ→リンク先に
「/high-dpi-support=1.5 /force-device-scale-factor=1.5」
を追加したら、ブラウザのUIの拡大率を変更できます。
そして、F11ボタンを押せば、ブラウザが全画面表示になり、進む、戻るのボタンが物理的になくなります。ブラウザのUIを使う最大の利点がこれです。
オーディション時に2回目の演出スキップを発動したら、コントローラーに割り当てたF11ボタンを押します。進む、戻るのボタンが表示されなくなるので、ロックにかかることはありません。
オーディションが終わったら、F11ボタンをもう一回押す必要があります。30秒の間に次のオーディションに突入したら、もう一回F11ボタンを押す必要があります。
正直、ここまでしてもロックを多発していました。普段からday億してないからです。
走るに至った経緯

3月末、Pカップの日程が発表されました。高山を恨みました。
この日程では、例え寝ずに走っても53時間中38時間しか稼働が取れない!
車を運転すると眠らないのは無理なので、実質的な稼働は29時間でしょう。
私の時速は1000万人が限界です。平均したら、たぶん1000万人に届きません。
前回のPカップのファン数の記録を超えるのは無理だと思い、絶望しました。
前回の記録は、結華12位で3億9000万ぐらいです。
この半年、リベンジに燃えて、結華で走る準備をしていました。
Pカップの日程を4月10~14日と予想して、有休を2日取りました。
それが、この仕打ちです。
モチベーションがなくなったので、信頼度レベル稼ぎに他のアイドルで走ることを考慮に入れました。
ちょうど恋鐘のマイコレガシャが実装されている真っ最中でした。
前々から恋鐘で走りたいなと思っていました。このマイコレは歌姫向きの性能です。
この時の恋鐘の信頼度レベルは12。というか、コメティックとB小町以外は信頼度レベルはすべて12です。
このガシャでマイコレ恋鐘をお迎えして、Pカップを走ればいいと思い、天井まで回しました。
結果は恋鐘2枚、美琴5枚。見事な物欲センサー!
美琴で走れって言ってるのかよ!という結果でしたが、はづきさんを恋鐘に3枚、使いました。
試走したら、全体札2枚は驚くほど速かったです。元々、ボーカルで結華を走る想定をしていたのでEXスキルは揃っています。サポートは。
そう、これから一ヶ月、恋鐘のEXスキル集めが始まりました。この時点では金SP1枚。
Pカップ用に取った休日を使った、セルフPカップの始まりです。
結果は、金SP4枚。信頼度レベルが14になって、ファン数が1億人増えただけです。
Pカップを走った後でも、恋鐘の10億称号すら、まだ取っていません。現時点で7億なので、いずれ取ります。
途中で飽きて、こんな動画を作っていました↓
Pカップ1日目
24時間勤務が終わって帰宅した時刻が午前10時。
仮眠を2時間ほど取ったりしながら、Pカップ開始の時まで備えていました。
Pカップ開始です
1回目から、1万人突破できなくてシーズン2で引退。Tシャツ持ち込んだのに?
2回目でロック1回目発動。普段からの練習不足が原因でボロボロです。
15時から午前2時まで11時間、走りました。稼いだファン数は約1億2600万人。

結果は1位です。心はどん底でした。
明らかにありえない結果でした。
ロック3回、緊急の仕事で15分、少なくとも合計30分のタイムロスをしています。しかも、自分は優勝周回です。
理由は、準決勝でわざと負けると振り返りのパネル削除も含めて、あまり時間が変わらなかったからです。あと楽しくないですから。楽しいのが大事。
準決勝の負け方を知りたい方はこちらの動画の最後の方を見てください↓
案の定、全アイドルの中で1番ファン数が少なかったです。
最弱の1位!!
自己ベストを連発していないのは、自分がよく知っています。自分の1周は最速でも12分前半程度。
アイテムを持ち込んで、練習では出なかった1ターンで終了が何回も出ましたが、それでも11分後半が関の山のはず。
1ターンで終了が出るなら、早い人なら10分前半が出せます。
考えられる可能性は、ただ一つ。自分より早い人が遅れてスタートしたということ。
追い抜かされる恐怖でランキングを確認することができず「1位、1位」と叫びながら走っていました。
自分が遅いことは、誰よりも自分が一番よく知っています。下振れで何回もシーズン2で引退しました。
なぜシーズン2の最後の週でオーディションを受けない? 練習不足だからだ。
「早く抜かしてくれ。後でぜったい追い抜かすから」という気持ちで胸がいっぱいでした。
Pカップ2日目
今日は休日。午前10時の時点で5位ぐらいに落ちていました。
めちゃくちゃやる気が湧きました。ぜったい追い抜かしてやると思って走りました。
でも途中でやる気がなくなって、配信や動画を見ながら気軽に見て走っていました。おすすめはこちら↓
www.youtube.com1回10分くらいのタイムリープSF漫画の動画です。
レモンちゃん登場回ばかり見ていました。レモンちゃんの声優さんのボイスが耳に心地い。
www.youtube.com今回、愛依ちゃんで13位を獲得したVチューバーの配信です。

2日目の結果は、1位を追い抜けませんでした!
午前10時から午前2時まで16時間走りました。稼いだファン数は1億6000万に届かないくらい。リフレの30分前に寝た。あと400万くらいファン数を稼げたけど。
時速1000万を維持できなくて、2億9000万に届かないと思ったので、あきらめました。
これ以上走ってもプラチナ圏外は確実だと思ったので、明日の車通勤のために睡眠を確保しました。
もう、この時点で心が折れた。
自分がプラチナに入るためには、この時点で3億3000万人、稼いでおかないとダメだと予想して、目標を立てていたからです。目標を達成できない結果に、自分の稼働力を悔やみました。
速く抜かしてくれ、と思いながらふて寝しました。
ここから32時間以上、仕事のために放置することになります。気分は正にこれです↓

これコラではありません。「黒と誠」という漫画の2話目の一コマです↓ ちなみにノンフィクションです。
Pカップ3日目
今日は24時間勤務。Pカップ中に仕事をしている走者の心理状態がこれ↓



これは1コマ目だけコラです。しかし私の実話です。「黒と誠」はおもしろいので、2話目だけでもみなさん読みましょう↓
Pカップ4日目
午前2時くらいに勤務中の仮眠の休憩時間に入ります。この時点で10位でした。
驚きました。まだプラチナ圏内にいることに。
プラチナ圏外は確実だけど、10位は走る必要があります。
担当アイドルのプラチナボーダーを上げるためです。
念のため、自宅以外でもPカップを走れるように準備してきた秘密兵器の登場です。
「ThinkPad X13 Gen 2」
13.3インチのタッチパネルモニタを搭載した、ノートパソコンです。今は販売終了した、CPUがRyzen 5 5600Uのモデルです。型落ちなので、購入金額は8万円ぐらい。
これに、スマホをUSBケーブルで接続した、デザリング走法を使います。
デザリング走法とは、Pカップ小糸11・12・13位のスティパさんが開発した走法です。(身内ネタ)
これでプラチナボーダをぶち上げます。
コントローラーを接続して、シャニマスを開くと、
未だプラチナ圏内にいる事実の本当の理由に、やっと気づきました。
シャニマスが重いです! Pカップ前にメンテをしたサーバーメンテナンスとは何だったのでしょう!!
最新iOSだと、アプリ版シャニマスの起動が落ちる不具合を直したと思っていましたが、Pカップが終わった今でも、アプリ版の不具合があるようです。
そのせいで、ブラウザ版よりもアプリ版の方が一番早い環境の人が、Pカップを走れなかったそうです。土下座しろ、高山。後日、赤ソーダー20本補填がありました。許す!
このシャニマスの重さなら、何もしていなくてもロックがかかりやすくなり、11位以下の人たちが追い付いていないのも納得です。でも、11位以下の人たちはあきらめずに走っています。がんばれとエールを送りながら、3周ぐらい走って、仮眠を取りました。まだ勤務中なので、仕事は終わっていません。
24時間勤務が終わって帰宅した時刻が午前10時。案の定、11位に落ちていました。あらめずに走ってくれた10位の人に拍手を送りたいです。12位以下の人たちもあきらめずに走っています。その努力に敬意を表して、ここから終了まで2時間、全力で11位を死守します。
やっと32時間ぶりの本気の走りができます。
やっぱりシャニマスが重いです!
感想

12位との差が600万ぐらいしかなかったので、秘密兵器を使用しなければ、危なかったです。2日目で400万くらい捨てていましたが。
寝ずに走った方々、お疲れ様です。私は、仕事と自分の命と他人の命のために寝ました。睡眠は大事です。
マイコレ恋鐘の強さなら、もっとプラチナボーダーを上げれたと思います。
ただ、恋鐘自体に歌姫に強いパッシブがないので、ボーカルサポートが充実していないと難しいです。サポートまで振り返りでめくる時間もあるので、プラチナボーダーを上げることは難しいでしょう。
それでも、振り返りでめくる枚数が多い結華よりもマシだと思います。Pカップ前から振り返りが重くて、これじゃあ12分切りを維持できないと思っていました。それでも、稼働時間が40時間以上あったら結華で走りましたが。5.5周年Pカップの二の舞になることを避けました。

案の定、このファン数だと結華ランキングで12位になっているところでした。
といか、6周年Pカップの結華の結果を見たら、10位と11位が5.5周年と同じです。10~12位まで5.5周年Pカップの再現になるところでした。そっちの方がおいしかったかも?
次のPカップの日程予想は、10月11日~14日。14日がスポーツの日で祝日なので、さすがにまた外さないでしょう。
稼働時間が40時間ぐらい取れそうなら、結華で走ります。
30~40時間なら、もちろん恋鐘で走ります。(宿題が増えただけ)
30時間未満なら、他のマイコレを所持しているアイドルの信頼度稼ぎをします。

パラコレ結華が登場するまで、親愛のお守りを貯めることにします。今回で7個も使っちゃいました。
お守り編成は2ターン終了が限界なので、1ターン終了の発動が多かったなら、集めなくてもいいんですが。
振り返りの重さも含めて、ライブスキルを25%で固めて3ターン目に50%で全体札を打つことも考えましたが、ノイズが多いんですよね。シャニマスが重いときだけ使う編成を考えた方がいいかもしれません。



やっぱりPカップ退職か。Pカップ退職とは、配信者ねっくすさんが発明した走法です。今回、Pカップ中の配信がなくてPカップ限定2代目見回り警察を名乗れなかった(身内ネタ)

Pカップから逃げてもいいが、押しがケツからゼリー出す瞬間は見逃すな!
私はPカップ中の労働に耐え忍んでいた。
こうしている間も、私の順位はランキングからどんどん下がっていた。
4日目0時の時点で、私の順位は三峰結華ランキング8位。
でも、4日目の土曜日も、5日目の日曜日でさえ仕事だ。
だから、名前を「明日仕事みんな上げろ」に変えた。
少しでも結華のプラチナボーダーを上げてほしい、と願いをこめて。
休憩時間中に、あるツイートが目に留まった。
— 紫乃原 伊織🔮✨Pカップがんばった! (@Iori_Sinohara) 2023年4月15日
すぐに察した。
私の押しが、Pカップ中にケツからゼリー出したのだと。
『Pカップから逃げてもいいが、押しがケツからゼリー出す瞬間は見逃すな!』
みなさん、紫乃原伊織って知ってますか?
Pカップ中にケツからゼリーを出したことで有名になった(?)VTuberです。
でも、それだけじゃないです。
Pカップ中に7個の配信、ざっと計算しても約67時間の配信を行ったVTuberです。

リフレ込みで、今回のPカップが合計93時間だから、すごい記録です。(リフレ抜きだと、合計69時間)
Pカップ中に潤いを求めているPカップランカーにとっては、オアシスのような存在です。
このブログ記事は、私の押し、紫乃原伊織と結華と一緒にPカップを並走した日々の記録です。
続きを読む私はボイボ寮~私の中の住人たち~
私はボイボ寮
最初の住人は四国めたんとずんだもんでした。
私のところに来るまで、四国めたんはテントぐらし、ずんだもんは犬小屋ぐらしでした。
それを知って、生まれたての私でも2人のお役に立てると思いました。
案の定、2人からはとても感謝されました。
めたんちゃんはずんだもんの上に乗って、お掃除と言って私のからだをきれいに拭いてくれました。
次の住人は、春日部つむぎと、雨晴はうと、波音リツでした。
波音リツの体重を聞いて、床が抜けるほど驚きました。
25トンだった。
本当に床が抜けた。
くやしかった。
私の住人のお役に立てないことが。
水道管が破裂したかのような勢いで涙が出てきて、一階が大洪水になりました。
実際、私の住人たちは水道管の故障かと思い、バケツリレーをしていました。
床を涙で濡らした翌日、私はリッちゃんのからだを支えることをまだ諦めていなかった。
からだを鍛えて、気合と根性で25トンの重みに耐えることができました。
つむぎちゃんの要望で、私の食堂のカレーのレパートリーが増えました。
はうちゃんの要望で、ラーメンに油マシマシが追加されました。
でも、はうちゃんはよく胃もたれを起こしていました。
25トンの重みにも慣れた頃、リッちゃんの意外な事実に気づきました。
リッちゃんはオカマでした。
それまで一緒の風呂とトイレを使用していました。
しかし、次の住人から男子が入ると聞いていたので、オカマ専用トイレを作りました。
まさか男子トイレよりも先に、オカマ専用トイレを作ることになるとは思いませんでした。
次の住人は、玄野武宏と、白上虎太郎と、青山龍星と、冥鳴ひまりと、九州そらでした。
一度に5人も増えたので、部屋を増やしてみました。
そらちゃんのソーラーパネルのおかげで、私の電気代のすべてを賄うことができました。
りゅうせいくんの身長が194センチ、こたろうくんの身長が146センチでした。
りゅうせいくんが頭をぶつけないように、私のすべての入り口を高くしました。
こたろうくんの手が届くように食堂のテーブルを低くしました。
2人が快適に生活を過ごせるように、バランスを取るのが難しかったのです。
ひまりちゃんは、よくつむぎちゃんの部屋を盗聴しようとしたり、盗撮しようとしたり、一緒に風呂やトイレにまで入ろうとしました。
ひまりちゃんの魔の手からつむぎちゃんのプライバシーを守るのが大変でした。
くろのさんは特にないです。
次の住人は、剣崎めすおと、モチノ・キョウコでした。
めすおさんの頭を見て、恐れおののきました。
あの鋭利にとがった頭が私の天井に刺されば、とても痛いかもしれない。
それまでりゅうせいくんのために、私の入り口を高くしていて良かった。
と、床の底から思いました。
もし、りゅうせいくんとめすおさんが私に入る順番がぎゃくだったら、もっと怖がっていたことでしょう。
めすおさんの頭のせいで柱に傷が付いたら、とても痛そうでした。
もち子さんは私の中で、ボールのようによく跳ねていました。
また、よくしっぽを振り回して私の中の埃を振り払ってくれます。
また住人が増えるようなので、また部屋を増やすための準備をしなければなりませんね。
これからも、私の中の住人の役に立つことがうれしいです。
戯言シリーズがアニメ化したよ

いーちゃん、かわいいよ。ということで、シャフト様がアニメ化してくれました。
前回のブロマガで岩上敦宏さんがスタッフとして参加しているのかどうか気になっていましたが、

OPのクレジットに企画として名前がありました。
とても丁寧に原作を再現してくれて、自分としては大満足です。キャラデザが竹さんではありませんが、アニメとしてベストな形であったといえます。
もっと、いーちゃんのツッコミが冴え渡る会話劇を見たいです。
これを機会にニコニコで盛り上がってくれと願いを込めて、素材動画を投稿しました。
1.5GB再エンコード問題でどれだけ画質が落ちるかのテストも含めています。思ったより、低画質にはならなかったかな。
ヤンデレCDと会話させるシリーズのネタ作り
シチュエーションとは、ヤンデレCDと会話させるシリーズや面接マニュアルといったニコニコで流行っていた他の動画のネタの場合が多いです。
キャラクターとは、自分が好きなフィクションのキャラや実在の人物です。
①キャラ探し
シチュエーションから決まったら、このシチュエーションを活かすにはどのキャラクターがいいか探します。このキャラなら、こんな行動をすると具体的に思いつくことができるくらい、好きなキャラだったらなんでもいいです。例えば、ヤンデレCDと会話させるシリーズで作ると決まったら、フィクション、現実、人外の中から好きなキャラを探します。
フィクション 漫画、アニメ、ゲーム、ドラマCD、ラジオドラマ、テレビドラマ
現実 有名人、政治家、タレント、芸人、声優、実況者、生主、ミリしらシリーズの出演者
人外 動物、機械、その他、音楽やCMといったジャンル分けが難しいもの※例えば、特撮ヒーロのテレビドラマに出てくる怪獣の鳴き声、変身ベルトの音声や音楽(歌手、アニメの主題歌、歌い手、テレビ番組やCMのBGM)など。
ヤンデレCDと会話させるシリーズの性質上、ツッコミの男キャラの方が会話のシンクロ率が高くなりやすいです。
②出落ち
上記のジャンルからキャラクターを決めたら、出落ちを考えます。そのキャラがどんな状態のときに、妹が部屋に入ってきたらおもしろいか考えます。
設定では、妹が寝ているかもしれない兄の部屋をノックするところから始まりますが、ノックせずに突然入ってくる設定にしてもいいです。
ノックの回数を多くしたり、ドアを閉める音して「入るな」というような声を付けたら、妹を追い返す演出にできます。
妹が突然、部屋に入ってきたらイヤなリアクションにするのが典型的です。
次に、妹から「お兄ちゃん」と言われたらどんなリアクションを返すか、考えます。
妹が見ず知らずの赤の他人なのか、本当の妹の設定なのかどうかで、リアクションが変わります。話し相手に自己紹介させて、初対面の演出を作ることができます。
その次に、「まだ起きている?」の妹のセリフから今が何時か、寝ていたのか起きていたのか、それにふさわしいセリフを探します。話し相手に「おはよう」「こんばんわ」などを言わせるだけでもいいです。
これら3っつのシチュエーションから出落ちを考えます。
③最後のオチ
出落ちを決めたら最後のオチを考えます。最後のオチはハッピーエンドかバッドエンドにするか、の2択で考えると、だいたいの方向性が見えてきて作りやすいです。
ハッピーエンドは、妹と仲直りや話し相手の勝利を意味します。
最後に「ずっとずっと一緒にいようね」の妹のセリフを使って仲直りさせるパターンが多いです。その後、妹か話し相手の気持ちよさそうな声を使って、2人は幸せなキス以上のことをめちゃめちゃしたりするパターンもあります。
また、妹が死亡したり、妹がひどい目にあったりして妹が退場することで話し相手が勝利するパターンが多くあります。話し相手の掛け声の後に妹が倒れる音をつけたり、妹の最後のセリフ「おにいちゃあああん」のあとに爆発音でも付ければ、話し相手と格闘する演出になります。
バッドエンドは、話し相手の死亡や退場を意味します。
最後に「じゃあ、あたしがきれいにしてあげなくちゃね」の妹のセリフの後で返事がなく終わったり、話し相手の悲鳴で終わったりして、話し相手が死亡したことを暗示させるパターンがあります。そのパターンがヤンデレCDと会話させるシリーズが最初に流行りだした2008年6月に多かったので、数少ない生存者というタグができました。
また、話し相手が逃走したり、夢オチやまた妹が訪ねてくるループ落ちがあります。
出落ちと逆になるパターンや同じになるパターンで考えると、出落ちが伏線っぽくなります。
④会話の展開
出落ちと最後のオチが決まったら、素材を切り抜きます。この素材を切り抜くタイミングは別に今じゃなくても、いつでもいいです。
出落ちと最後のオチさえ決まっていれば、投稿できるレベルまで完成できるだろうという見通しが立つだけです。やる気さえあれば、出落ちと最後のオチを考えながら、素材を切り抜いてもいいです。
最後のオチの展開になるように会話を誘導したり、伏線を張りながら、渚の会話に合ったセリフを選びます。
ボケやツッコミ、食事や臭いやケガを説明するセリフ、感謝や謝罪する言葉、相手への否定や命令、好意的な返答、生返事が使いやすいです。
話し相手のキャラクターを象徴するような名ゼリフがあったら、無理矢理でも入れましょう。
綾瀬さんや大人としそうなクラスメイトをだれにするか、というのも決めておくと作りやすいです。
妹のツッコミゼリフは「どういうこと?信じられない」「お兄ちゃんの嘘つき!」「それはよかったね!」「どうしてそんなこと言うの?」「なに考えてるんだか」ぐらいしかないので、ツッコミは他のキャラに言わせるのもありです。
素材が少ないキャラでも投稿者コメントで字幕をつけることで話し相手の感情を補えます。
⑤見直し
できあがったら、寝ます。一晩以上は寝かしてから見返すことで、つまらないところをカットします。つまらないところというのは、会話の内容が頭に入ってこないシーンや前と同じようなことが繰り返されているだけのインパクトの弱い天丼のようなシーンです。
妹が話し相手を無視して終わったヤンデレ一発ネタシリーズがあるので、出落ちだけでも動画は作れます。なので、思い切ってカットしましょう。それでもカットしたくないところがあったら、それがあなたのやりたいことです。
無理やり演出意図を作りましょう。ここはキャラの性格を説明するのに必要なんだとか、前のシーンの緊張感を一時的にゆるめるために必要なんだとか、理由付けして、その演出意図をもっとわかりやすく伝えるために具体的な行動を想像させるセリフを付け足します。大抵の場合、5W1Hのどれかが説明不足になっていることが多いです。
あまりにもカットし過ぎると、会話の展開がわからなくなるので、妹の説明ゼリフはカットしないように気をつけます。
動画の内容を忘れた頃に見返すのが一番いいです。
⑥投稿
サムネとタイトルを決めます。サムネはインパクト重視、タイトルは動画内容のわかりやすさ重視で考えます。サムネは顔や文字のアップ、集中線や背景を派手な色にして、小さい画像でも目立つようにします。タイトルは、動画のジャンル、だれがどんなことをしてるのかわかるようにします。
投稿日時は週末の金曜から日曜のゴールデンタイム(19:00~22:00)が狙い目です。
公式アニメの配信日など、ランキングで同じタグが付いている動画が伸びている時期に便乗するのもいいです。視聴者がランキングの動画から、タグ検索して見つけてくれることに賭けます。
他の人はどんな風に作っているのか、教えてください



